模拟塔防
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灵犀出版社物语汉化版为国内玩家彻底消除了语言障碍,现在离可以全身心投入到游戏之中。玩法依旧和原版一样,你需要对新闻进行选题,把控编辑、印刷与发售的每个环节,从而逐步扩大读者群体,最终打造出备受赞誉的精品刊物并赢取荣誉奖杯。

灵犀出版社物语汉化版游戏亮点
1、出版社经营:
从基础业务开始逐步发展出版社,合理安排各项工作推动整体经营规模持续扩大。
2、人才招募:
招募不同能力的员工加入团队,根据岗位需求进行合理分工,提高出版工作效率。
3、作品策划:
围绕不同题材规划出版内容,通过选题与制作安排打造更加具有市场潜力的作品。
4、品牌发展:
随着出版社不断成长,逐渐积累行业影响力,向打造知名出版机构的目标迈进。
5、经营策略:
合理分配资源与人员,根据出版社发展阶段调整经营方向,体验丰富管理过程。
灵犀出版社物语员工培养推荐
阿布法拉国王、欧阳宾、苏美玲、令狐澈、陆威熊、极猩猩福斯、弗朗索瓦花和开罗君。
招募方法
1、阿布法拉国王:需要先让作品销量达到100万,可以通过开展公司介绍会将其招募。他属于前期就能够获得的员工之一,在游戏前中期就可以投入使用。
2、极猩猩福斯:需要在游戏颁奖展会中累计获得3次最优秀金奖,同时作品销量达到1000万,之后可以前往人才岛进行招募。
3、陆威熊:只需要获得1次最优秀金奖,满足条件后即可在人才岛招募。
4、开罗君:需要作品累计销量达到2000万,并且获得5次最优秀奖,满足要求后同样可以在人才岛招募。
5、其余四人:同样能够在人才岛进行招募,不过需要满足相应条件,例如游戏四维数值(趣味性、独创性、画面、音乐)全部超过180点,并且工作室扩展至8人后,知名度需要达到90点以上。
灵犀出版社物语汉化版杰作搭配



灵犀出版社物语攻略汇总
1、人物属性新增了探索属性。
游戏中还增加了一个可以进行探索的地区。
千万不要小看这个探索系统,它可以说是这一代游戏中非常核心的玩法!
如果只是一味埋头卖报纸,那么这款游戏中很多内容都无法真正体验到。
游戏中大约80%的新增内容,都需要通过探索才能逐步获得。
例如报纸题材、城市建设方案、招募人才的方法(很多一直没有遇到国王和熊的玩家,实际上就是探索次数不够)、商铺以及部分能够提升上限的道具等。
而这些内容最终都需要依靠较高的探索数值来获取。探索值主要用于撞墙,而撞墙也有自己对应的规则。人物一次最多能够撞掉【探索值/1~1.75】的伤害值,游戏前期有多少探索值基本就能造成多少伤害,随着游戏不断推进,墙壁防御力也会逐渐提高,计算时的除数会越来越接近1.75。
当造成的伤害高于墙壁剩余血量时,就可以直接将墙撞破;如果伤害不足,则会打出当前最大伤害后退出。也就是说,只要探索值足够高,一个角色就能够一路撞到最后;如果探索值不够,就只能通过增加探索人数来解决。
因此,队伍中最好准备3个高探索角色,到了后期则建议准备4个,具体的选人思路会在第4点中进行说明。
2、议会和城市建设
新增的城市建设系统与人口增长直接相关,而人口数量又会进一步影响报纸销量,因此城市建设在本作中的重要性非常高。如果城市发展不理想,报纸销量自然也难以提升。下面就详细介绍一下城市建设方面的策略。
城市建设主要分为两个部分,分别是商铺和政策。
商铺主要用于收税并获得城市预算,同时也是提升城市主要四维属性的重要来源。
我们的最终目标是让人口持续增长,从而卖出更多报纸;人口增长依赖城市四维数值,而城市四维又主要来自商铺和政策,这些建设最终还需要通过税收来提供预算,因此整体来看商铺的重要性要高于政策。
【预算有限时优先建设商铺,有多余资金后再考虑开启政策】
建设商铺时同样需要遵循一个原则,那就是商铺带来的税收价值要比单纯提供的属性更加重要。通常情况下,多建设一些赌场类型的设施并没有问题,小编个人感觉8个柏青哥搭配3个赌场基本就已经比较够用了。
人口增长要求城市四维属性较高,同时还需要尽量保持均衡,并不要求所有类型的建筑都必须建齐。因此不需要强行追求建筑种类齐全,可以优先选择属性较高的建筑进行建设。
第二部分的政策其实比较简单,每一种政策最多可以开启3档,通常开启1档就已经足够。虽然开启3档后效果会翻倍,但需要承担5倍的维护费用,除非到了游戏后期资金非常充足,否则没有必要随意开启。如果预算不足以支付维护费用,政策还会被强制关闭,反而更加浪费。
3、关于报纸题材相性。
本作对于题材相性的限制放宽了不少,基本上只要组合起来不会显得过于违和,就比较容易制作出杰作。
这里为大家推荐几种比较常用的搭配。
商店街+shopping+OL(或主妇,恋人)
河边+钓鱼+工薪族
广场+足球+学生
神社+试胆(庆典)+学生(恋人)
电影院+约会+恋人
游泳池+泳衣(浴衣)+恋人(OL)
体育场+棒球(足球)+学生
这一部分还有一个细节需要注意,那就是调整报纸广告时,会发现报纸的受众倾向可能转变为青年倾向、中年倾向等不同类型。
这种倾向会直接影响题材的热门程度。例如当你的倾向为男中年时,赌博、高尔夫等题材的热度就会提升;而如果将倾向调整为男少年,那么足球、棒球等题材就会变得更加热门。
一般来说,应该尽量避免处于高不成低不就的状态,可以通过调整广告和连载内容,让某一种倾向进一步提高,再配合对应的广告策略,从而有效提升报纸销量。
当然,在很多时候为了冲击max广告效果,可能无法兼顾太多内容,这时候只能尽可能考虑当前的受众倾向问题。
4、一些常见问题。
旧商铺升级到max之后,就会有新的商铺送过来,不需要过早着急。
探索和报纸最好保持1:1或者更高的比例,也就是说,基本上每办一次报纸,就应该同步进行一次探索。
探索人才应该放在优先培养的位置,所有培训和转职资源都可以优先投入给探索主力。
无论是报社存款还是城市预算,都应该预留一定余额,不要把资金全部花光,否则遇到并购城市或者突然需要招募人才时没有钱,就会比较尴尬。这个游戏中临时需要大量资金的情况还是不少的。
只要持续保持探索进度,20年结算时完成所有目标基本没有问题,本作整体难度并不算高。
开罗君属于探索全部结束后的奖励,完成后会获得一个号角,使用号角之后就可以将其招募过来。平时吹响号角也能让开罗君过来聊天……这也是唯一一个可以由玩家主动控制的员工= =
这里再推荐几个比较值得培养的员工,首先来看探索人才:
5500万以下基本没有特别优秀的探索人才,这一阶段的员工主要作为过渡使用。
不二家铃木,5500万即可找到,优势是拥有非常高的探索能力,强烈推荐尽早招募。
赤羽圭子,8000万可以找到,同样拥有很高的探索属性,比较推荐。
伊贺忍造,15000万可以找到,探索属性非常优秀,值得推荐。
大熊,没什么特别需要说明的。

灵犀出版社物语汉化版小编简评
这款汉化版让玩家彻底沉浸于杂志出版的乐趣中,探索与城建结合的新系统带来了不少惊喜。游戏节奏把控得当,既有细致入微的运营规划,也有轻松愉快的收集元素。看着自己的刊物从默默无闻到风靡全城,成就感油然而生,值得模拟经营爱好者细细品味。
详细信息
- 游戏大小:37.39MB
- 游戏版本:v3.00
- 系统要求:安卓系统3.6以上
- 更新时间:2026-08-10
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 开发者:开罗游戏
- 包名:com.kairogame.android.Magazine
- MD5:3CCA7D041186050E1BAB05B7D2C1F1A4


