TeachingFeeling

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v1.0.6

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游戏介绍

TeachingFeeling是一款以文字剧情向为玩法的视觉小说类游戏,你将成为故事中的教师并在关注一名神秘少女后展开与她之间的故事,你需要通过日常交流的方式来了解隐藏在少女背后的秘密与真相,而只有合理安排教育内容以及给予鼓励才可以让少女远离深渊。

TeachingFeeling

TeachingFeeling怎么玩

1、通过一次次交流与相处,逐渐了解西尔维的经历以及她真实的内心想法。

2、每天都可以和西尔维进行互动,例如聊天、抚摸等行为,慢慢拉近彼此的距离。

3、利用游戏中的金钱,为她购置衣服、食物或小礼物,有助于提升整体好感度。

4、在关键情节中尝试不同选项,可以触发新的事件内容,甚至解锁隐藏走向。

5、本作更偏向长期相处与情绪积累,游玩过程中需要保持耐心和细致观察。

6、玩家与西尔维之间建立的情感联系,是推动游戏体验的核心要素。

7、剧情中存在多种选择方向,不同决策会直接影响后续发展与故事变化。

8、整体主题偏向治愈与陪伴,适合喜欢慢节奏情感互动和角色代入的玩家。

TeachingFeeling

TeachingFeeling游戏特色

1、游戏初始画面整体氛围偏压抑,昏暗的房间环境与男主医生的身份形成反差,本该整洁的诊所却显得杂乱,也让不少新玩家误以为是恐怖向作品。

2、本作的原画由风格鲜明的画师 Ray-kbys 绘制,在海外平台 pixiv 上可以找到与本作相关的多张角色原画作品。

3、剧情流程大致分为:第一天接收女孩、当晚安置房间,约第4-5天进行诊疗所清洁确认,第8-9天外出游玩与购物,第12-13天信任度提升,第18-19天生病事件,以及30天左右的关系变化阶段。

4、按照初期设定,主要活动区域包括服装店、市场、咖啡厅(餐厅)、小树林以及诊疗所,登场角色有服装店老板、餐厅服务员和市场商人等。

5、日常互动内容涵盖对话、摸头、触碰脸部,以及部分略显奇怪的互动方式,同时也可以选择外出活动,或在中午后进行喝茶、饮酒等行为。

6、游戏一天被划分为清晨、上午、晌午、中午、下午、傍晚、夜晚七个阶段,不同时间会影响商店商品。傍晚服装店会上架内衣类物品,餐厅在中午前后出售的食物类型也存在明显差异。

7、整体玩法限制不多,但需要注意的是,在原版汉化体验中,建议在女孩的伤势与疾病被治愈前,不要进行越界行为,否则可能直接影响最终走向。

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诡异的商人:费鲁姆

1、费鲁姆这一角色贯穿主线剧情,他最初将女孩带到医生面前,并支付远超诊疗费用的报酬,后续则会在市场中售卖酒水与各类医学书籍,玩家也会频繁与其交易日用品。

2、餐厅服务员涅芙依在不同时段提供的餐食不同,玩家既可以选择带女孩一同用餐,也能单独购买后带回。

3、服装店老板奥蕾莉亚售卖的商品同样受时间影响,白天以外套、饰品为主,夜晚则解锁内衣类服装,并会随着好感度提升逐步开放,不同服装还能触发特定隐藏事件。

4、目前游戏包含单机与手游版本,原版并未设定明确结局,而是以留白方式将想象空间交给玩家。

小编点评

1、作为非商业同人作品,本作整体没有明显盈利导向,反而在细节上显得十分用心。虽然体量不大,但内容意外丰富,漫画式叙事让代入感很强,同时还埋藏了不少可探索的隐藏剧情。

2、游戏以情感培养为主线,玩家可以通过多种方式提升好感度,引导角色逐步走出阴影。日式模拟养成风格明显,画面细腻,操作门槛不高,深受相关题材玩家喜爱。

3、这是一款偏治愈向的少女养成类休闲游戏,玩家需要在陪伴与引导中帮助少女重拾信任与生活,希望体验纯爱养成内容的玩家可以重点关注。

详细信息

  • 游戏大小:78.19MB
  • 游戏版本:v1.0.6
  • 系统要求:安卓系统3.6以上
  • 更新时间:2026-01-05
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 包名:com.GreatLiu.TeachingFeeling
  • MD5:A287FC43F00789650FD8FDAF6D603BC6

游戏截图

TeachingFeeling
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